José Mendiola
Techfacts

José Mendiola está licenciado en Ciencias Económicas por la Univ. de Deusto, especialidad marketing por el Instituto Superior de Comercio de París. Es consultor de marketing y comunicación estratégica, además de experto en nuevas tecnologías y tendencias. En el campo del periodismo es senior blogger en Engadget en español y fundador de los portales palManiac y palmInsider.

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Apple, así debería ser la pantalla táctil del iPad

José Mendiola 14/05/2012    (06:00) 1

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La llegada de las pantallas táctiles revolucionó la industria. Por primera vez el usuario podía prescindir del teclado físico, o lo que resulta más interesante, los fabricantes podían aprovechar todo el alto y ancho de la pantalla para ofrecer el contenido a los propietarios de los móviles. El éxito de los tablets catapultó su uso y posibilidades, pero también dejó en evidencia sus carencias y las dificultades a las que se enfrentaban los usuarios a la hora de llevar a cabo las funciones más convencionales. Así, el iPad y el resto de los tablets del mercado han venido empleando una serie de gestos y toques en pantalla que ejecutan las diferentes funciones, pero una pareja de estudiantes de la universidad estadounidense Carnegie Mellon ha ideado una nueva forma de relacionarse con estas pantallas que abre una nueva dimensión de futuro a esta tecnología.

 

Simplificación de gestos

Como apuntábamos, parte de la problemática de las pantallas táctiles actuales reside en que responden a un número limitado de comandos, como el tocar y mantener la presión, o hacer un doble toque. Esta restricción ha obligado a los desarrolladores a desplegar toda una serie de menús en pantalla o bien al usuario a efectuar más gestos para llevar a cabo una serie de tareas.

Sin embargo, los estudiantes Chris Harrison y Scott Hudson parece que han dado con una nueva forma de relacionarse con las pantallas táctiles que, de consolidarse y recibir el visto bueno por parte de los fabricantes, podría poner patas arriba el mercado. Su criatura ha sido bautizada como Shear y aporta un nuevo ingrediente en la fórmula: la presión que se ejerce con el dedo.

Estos dos jóvenes han mostrado al mundo una nueva pantalla que permite simplificar los gestos para poder llevar a cabo diferentes funciones. Así, para copiar un texto bastaría con seleccionarlo con un dedo y efectuar una leve presión en pantalla hacia arriba. Para pegarlo, el movimiento de presión en la dirección contraria y listo. No sería necesario separar los dedos de la pantalla para pulsar botones en pantalla o complejos gestos, en una idea que se asemeja en parte a la que vimos hace unos días de la mano de un desarrollador. La ventaja de Shear es que ahorra espacio en pantalla, pero sobre todo aporta una gran velocidad a la hora de llevar a cabo las acciones.

Sin embargo, el sistema cuenta también con sus puntos flacos. Por un lado, el proyecto está aún muy verde y no deja de ser una arriesgada escenificación de la idea de dos brillantes estudiantes; pero por otro, de consolidarse definitivamente en un producto en el mercado, Shear enfrentaría a los usuarios a un proceso de aprendizaje elevado, que posiblemente dejaría fuera a buena parte de los que abogan por planteamientos más intuitivos, una de las claves del éxito del iPad, por otro lado.

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COMENTARIOS

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Esta noticia parece sacada de hace 3 años....

No revoluciona nada de nada, ni por asomo!

sQuallon 16/05/2012, 13:16 h. Acceso al comentario Acceso al comentario  RESPONDER  0

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